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当您从表单中订阅对象上的事件时,您实际上是将回调方法的控制权交给了事件源。您不知道该事件源是否会选择在不同的线程上触发事件。

问题是,当调用回调时,您不能假设可以在表单上创建更新控件,因为有时如果在与运行表单的线程不同的线程上调用事件回调,这些控件会引发异常。

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6 回答 6

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为了稍微简化 Simon 的代码,您可以使用内置的通用 Action 委托。它可以避免在你的代码中添加一堆你并不真正需要的委托类型。此外,在 .NET 3.5 中,他们向 Invoke 方法添加了一个 params 参数,因此您不必定义临时数组。

void SomethingHappened(object sender, EventArgs ea)
{
   if (InvokeRequired)
   {
      Invoke(new Action<object, EventArgs>(SomethingHappened), sender, ea);
      return;
   }

   textBox1.Text = "Something happened";
}
于 2008-08-08T18:05:24.493 回答
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以下是要点:

  1. 您不能从与创建它们的线程(表单的线程)不同的线程进行 UI 控件调用。
  2. 委托调用(即事件挂钩)在与触发事件的对象相同的线程上触发。

所以,如果你有一个单独的“引擎”线程在做一些工作,并且有一些 UI 监视状态变化,这些变化可以反映在 UI 中(例如进度条或其他),那么你就有问题了。引擎火灾是一个对象更改事件,该事件已被表单挂钩。但是在引擎的线程上调用了 Form 向引擎注册的回调委托……而不是在 Form 的线程上。因此,您无法从该回调中更新任何控件。嗬!

BeginInvoke来救援。只需在所有回调方法中使用这个简单的编码模型,就可以确定一切都会好起来的:

private delegate void EventArgsDelegate(object sender, EventArgs ea);

void SomethingHappened(object sender, EventArgs ea)
{
   //
   // Make sure this callback is on the correct thread
   //
   if (this.InvokeRequired)
   {
      this.Invoke(new EventArgsDelegate(SomethingHappened), new object[] { sender, ea });
      return;
   }

   //
   // Do something with the event such as update a control
   //
   textBox1.Text = "Something happened";
}

这真的很简单。

  1. 使用InvokeRequired确定此回调是否发生在正确的线程上。
  2. 如果不是,则使用相同的参数在正确的线程上重新调用回调。您可以使用Invoke(阻塞)或BeginInvoke(非阻塞)方法重新调用方法。
  3. 下次调用该函数时,InvokeRequired返回 false,因为我们现在在正确的线程上并且每个人都很高兴。

这是解决此问题并使您的表单免受多线程事件回调的一种非常紧凑的方法。

于 2008-08-08T17:35:40.937 回答
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在这种情况下,我经常使用匿名方法:

void SomethingHappened(object sender, EventArgs ea)
{
   MethodInvoker del = delegate{ textBox1.Text = "Something happened"; }; 
   InvokeRequired ? Invoke( del ) : del(); 
}
于 2008-08-31T21:35:33.897 回答
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我对这个主题有点晚了,但你可能想看看基于事件的异步模式。如果实施得当,它保证总是从 UI 线程引发事件。

这是一个只允许一个并发调用的简短示例;支持多个调用/事件需要更多的管道。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public class MainForm : Form
    {
        private TypeWithAsync _type;

        [STAThread()]
        public static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new MainForm());
        }

        public MainForm()
        {
            _type = new TypeWithAsync();
            _type.DoSomethingCompleted += DoSomethingCompleted;

            var panel = new FlowLayoutPanel() { Dock = DockStyle.Fill };

            var btn = new Button() { Text = "Synchronous" };
            btn.Click += SyncClick;
            panel.Controls.Add(btn);

            btn = new Button { Text = "Asynchronous" };
            btn.Click += AsyncClick;
            panel.Controls.Add(btn);

            Controls.Add(panel);
        }

        private void SyncClick(object sender, EventArgs e)
        {
            int value = _type.DoSomething();
            MessageBox.Show(string.Format("DoSomething() returned {0}.", value));
        }

        private void AsyncClick(object sender, EventArgs e)
        {
            _type.DoSomethingAsync();
        }

        private void DoSomethingCompleted(object sender, DoSomethingCompletedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(string.Format("DoSomethingAsync() returned {0}.", e.Value));
        }
    }

    class TypeWithAsync
    {
        private AsyncOperation _operation;

        // synchronous version of method
        public int DoSomething()
        {
            Thread.Sleep(5000);
            return 27;
        }

        // async version of method
        public void DoSomethingAsync()
        {
            if (_operation != null)
            {
                throw new InvalidOperationException("An async operation is already running.");
            }

            _operation = AsyncOperationManager.CreateOperation(null);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoSomethingAsyncCore);
        }

        // wrapper used by async method to call sync version of method, matches WaitCallback so it
        // can be queued by the thread pool
        private void DoSomethingAsyncCore(object state)
        {
            int returnValue = DoSomething();
            var e = new DoSomethingCompletedEventArgs(returnValue);
            _operation.PostOperationCompleted(RaiseDoSomethingCompleted, e);
        }

        // wrapper used so async method can raise the event; matches SendOrPostCallback
        private void RaiseDoSomethingCompleted(object args)
        {
            OnDoSomethingCompleted((DoSomethingCompletedEventArgs)args);
        }

        private void OnDoSomethingCompleted(DoSomethingCompletedEventArgs e)
        {
            var handler = DoSomethingCompleted;

            if (handler != null) { handler(this, e); }
        }

        public EventHandler<DoSomethingCompletedEventArgs> DoSomethingCompleted;
    }

    public class DoSomethingCompletedEventArgs : EventArgs
    {
        private int _value;

        public DoSomethingCompletedEventArgs(int value)
            : base()
        {
            _value = value;
        }

        public int Value
        {
            get { return _value; }
        }
    }
}
于 2008-12-04T20:08:40.190 回答
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作为lazy programmer,我有一个非常懒惰的方法来做到这一点。

我所做的只是这个。

private void DoInvoke(MethodInvoker del) {
    if (InvokeRequired) {
        Invoke(del);
    } else {
        del();
    }
}
//example of how to call it
private void tUpdateLabel(ToolStripStatusLabel lbl, String val) {
    DoInvoke(delegate { lbl.Text = val; });
}

你可以在你的函数中内联 DoInvoke 或者将它隐藏在单独的函数中来为你做脏活。

请记住,您可以将函数直接传递给 DoInvoke 方法。

private void directPass() {
    DoInvoke(this.directInvoke);
}
private void directInvoke() {
    textLabel.Text = "Directly passed.";
}
于 2012-05-30T21:57:58.433 回答
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在许多简单的情况下,您可以使用 MethodInvoker 委托,而无需创建自己的委托类型。

于 2008-08-08T17:41:18.333 回答