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我有一套协议:

protocol SpaceInterpolatorProtocol {

  associatedtype Axis: SpaceAxisProtocol
  associatedtype Spot: SpaceAxisSpotProtocol
  associatedtype Vertex: SpaceVertexProtocol

    ....
}

protocol SpaceAxisProtocol: Equatable & Hashable {
  associatedtype CoordUnit: FloatingPoint    
  ...
}

protocol SpaceVertexProtocol:Hashable {    
  associatedtype Spot: SpaceAxisSpotProtocol
  ...
}

protocol SpaceAxisSpotProtocol : Hashable {     
  associatedtype Axis: SpaceAxisProtocol     
  ...
}

是否可以限制 SpaceInterpolatorProtocol 定义

Axis == Spot.Axis
Axis.CoordUnit == Spot.Axis.CoordUnit
Vertex.Spot == Spot

而不是where在所有协议扩展中使用?

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1 回答 1

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这些不是限制,它们只是别名,因此您可以将它们表示为别名:

protocol SpaceInterpolatorProtocol {
    associatedtype Vertex: SpaceVertexProtocol
    typealias Spot = Vertex.Spot
    typealias Axis = Spot.Axis
}

不相关的代码审查,喜欢就忽略:这看起来不是很好地使用协议,并且感觉可能会导致很多问题和过度的类型擦除,但对齐类型是没有问题的。我可能会用具体的结构替换所有这些,并寻找代码重复的地方,但这与问题无关。将关联类型简化为单一类型表明顶级结构应该是SpaceInterpolator<CoordUnit: FloatingPoint>.

于 2020-05-15T12:20:04.853 回答