0

如果我的问题很明显,我很抱歉,但我需要专家的建议/意见,我想测试我的客户端/服务器游戏,目前我正在为客户端和服务器使用 localhost 同一台机器。

这就是为什么我没有得到任何数据波动和衡量性能的想法,以及其他参数,我想要求有一个真实世界的场景:

如果我用两台计算机创建一个小网络或

如果在我所在的局域网上检查,或者

这三种情况(包括本地主机)是等价的吗?或者

我真的需要在不同的局域网上进行测试以获得可靠的测试数据和真实的数据,

这些不同的网络设置将如何影响测试过程?

有人可以建议,这可能是理想的测试方式或足够的测试方式吗?上面的设置将以最少的设置/实施工作给我更多的起起落落。

注意:该游戏应该在 LAN 上玩,但它的功能更多。

谢谢,

吉比拉拉

PS:我是网络新手,所以如果你使用了错误的术语,请原谅我强调文字

4

1 回答 1

1

您将希望在不同的情况下测试您的应用程序。例如,使用小型 LAN 进行测试,在该 LAN 中两台计算机之间只有一个交换机。这将确保您实际上可以通过简单的 LAN 连接和播放。然后,在无线 LAN 上测试不同的 LAN 连接,例如慢速链接(将网卡降低到 10 Mbps),如果可能的话,甚至是更大的或公司类型的 LAN。您可以针对不同情况进行的测试越多越好。仅在您的本地主机上进行测试是不够的。

于 2011-05-30T21:31:47.840 回答