我有以下状态机(抱歉,我找不到如何制作更小的 MRE):
- SM,包含 MainSM,包含 SubSM。
- SM 有一个内部转换表,上面写着“忽略事件触发器”。
- 启动时,SM 的初始状态为 MainSM,而 MainSM 的 initial_state 为“Default”(因此它不是 SubSM)。
- 只有 SubSM 处理“触发器”事件。
它完美地工作,状态机按预期忽略Trigger
事件。但是,如果发送事件的on_entry
方法然后启动状态机将不会处理事件和调用。MainSM
Trigger
no_transition
问题是什么?调用start时SM还没准备好?这是一个错误还是符合规范?
这是代码片段。删除 process_event 调用第 80 行,一切正常。
#include <iostream>
#include <boost/core/demangle.hpp>
#include <boost/msm/back/state_machine.hpp>
#include <boost/msm/front/state_machine_def.hpp>
#include <boost/msm/front/functor_row.hpp>
#define ON_ENTRY_LOG_NAME(name) \
template <class Event, class FSM> \
void on_entry(const Event &, FSM&) { \
std::cout << "Entering " #name << std::endl; \
}
#define ON_EXIT_LOG_NAME(name) \
template <class Event, class FSM> \
void on_exit(const Event &, FSM&) { \
std::cout << "Exitting " #name << std::endl; \
}
namespace // Concrete FSM implementation
{
namespace msm = boost::msm;
namespace msmb = boost::msm::back;
namespace msmf = boost::msm::front;
namespace mpl = boost::mpl;
// events
struct Stop {};
struct Recover {};
struct Start {};
struct Trigger {};
struct SubSM_front: msmf::state_machine_def<SubSM_front>
{
struct Fidgetting: msmf::state<>
{
ON_ENTRY_LOG_NAME(Fidgetting);
ON_EXIT_LOG_NAME(Fidgetting);
};
struct FidgettingCompulsively: msmf::state<>
{
ON_ENTRY_LOG_NAME(FidgettingCompulsively);
ON_EXIT_LOG_NAME(FidgettingCompulsively);
};
using initial_state = Fidgetting;
struct transition_table: mpl::vector<
msmf::Row<Fidgetting, Trigger, FidgettingCompulsively>,
msmf::Row<FidgettingCompulsively, Trigger, Fidgetting>
> {};
ON_ENTRY_LOG_NAME(SubSM);
ON_EXIT_LOG_NAME(SubSM);
};
using SubSM = msmb::state_machine<SubSM_front>;
struct MainSM_front: msmf::state_machine_def<MainSM_front>
{
struct Default: msmf::state<>
{
ON_ENTRY_LOG_NAME(Default);
ON_EXIT_LOG_NAME(Default);
};
using initial_state = Default;
struct transition_table: mpl::vector<
msmf::Row<Default, Start, SubSM>
> {};
template <class Event, class FSM>
void on_entry(const Event &, FSM &fsm)
{
std::cout << "Entering MainSM" << std::endl;
// This line make a call to no_transition
fsm.process_event(Trigger{});
}
ON_EXIT_LOG_NAME(MainSM);
};
using MainSM = msmb::state_machine<MainSM_front>;
struct SM_front: msmf::state_machine_def<SM_front>
{
struct Stopped: msmf::state<>
{
ON_ENTRY_LOG_NAME(Stopped);
ON_EXIT_LOG_NAME(Stopped);
};
using initial_state = MainSM;
using transition_table = mpl::vector<
msmf::Row<MainSM, Stop, Stopped>,
msmf::Row<Stopped, Recover, MainSM>
>;
using internal_transition_table = mpl::vector<
msmf::Internal<Trigger>
>;
ON_ENTRY_LOG_NAME(SM);
ON_EXIT_LOG_NAME(SM);
};
using SM = msmb::state_machine<SM_front>;
void test()
{
SM sm;
sm.start();
sm.process_event(Trigger{});
sm.stop();
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
使用 GCC 5.5、Clang 8、Boost 1.58 和 1.73 以及 C++14 进行测试。