0

每次打包我的项目时都会收到此错误

UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:存在:UAT 的堆栈 UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:=== 严重错误:=== UATHelper:打包( Windows(64 位)):LogWindows:错误:UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:致命错误!UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:UATHelper:打包(Windows(64 位)):LogWindows:错误:结束: UAT PackagingResults 的堆栈:错误:开始:UAT PackagingResults 的堆栈:错误:=== 严重错误:=== PackagingResults:错误:致命错误!PackagingResults:错误:结束:UAT UATHelper 的堆栈:打包(Windows(64 位)):运行 UE4Editor-Cmd.exe 花费了 13669.116572 秒。ExitCode=3 UATHelper:打包(Windows(64 位)):错误:库克失败了。UATHelper:打包(Windows(64 位)):(请参阅 C:\Users\IRON AYUSH\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\F+Unreal+4+UE_4.24\Log.txt 以获取完整的异常跟踪) PackagingResults: 错误: Cook 失败。UATHelper:打包(Windows(64 位)):AutomationTool 存在 ExitCode=25(Error_UnknownCookFailure) UATHelper:打包(Windows(64 位)):构建失败

4

0 回答 0