地址 1D 表示图像是每个像素 8 位,但不是,每个像素由 3 个字节(24 位)表示。
起初,我认为 Photoshop 这样做是错误的,但我发现这种格式用于所有灰度图像。
为什么 .bmp 图像不使用 4 个字节作为像素,而是使用 0 - FF 的值来描述每个像素的灰度值?
编辑:我能够回答我自己关于文件结构的问题
每像素 8 位 (8bpp) 格式支持 256 种不同的颜色,每 1 个字节存储 1 个像素。
每个字节是最多 256 种颜色表的索引。此颜色表采用 32bpp 8.8.8.0.8 RGBAX 格式。
十六进制编辑器中显示的颜色表是每个像素四个字节。
远低于实际像素阵列,即每像素 8 位。
我通过计算得出,图像是 64 x 64, 4096 像素。
像素数组从 436 开始,到 1437 结束。在十进制中,这两个数字之间的差为 4097,因此像素数组正好是每个像素一个字节。
不过,我仍然很好奇为什么灰度图像需要颜色表