实际代码:
我的主要活动:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
val rollButton = binding.rollButton
rollButton.setOnClickListener { rollDice() }
setContentView(binding.root)
}
private fun rollDice() {
val randomDiceRoll = Random.nextInt(6) + 1
Toast.makeText(this, randomDiceRoll.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show()
binding.resultText.text = randomDiceRoll.toString()
}
我的 XML 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/result_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="@string/count"
android:textSize="30sp" />
<Button
android:id="@+id/roll_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="@string/roll" />
</LinearLayout>
在 android studio 中预览:
设备中的实际布局:
如果我更改setContentView(binding.root)
为setContentView(R.layout.activity_main)
,Android Studio 和设备的布局变得相同,但当然,按钮不再起作用了......
为什么会这样?为什么要ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
改变布局?如何解决这个问题?
谢谢