您链接的该文件中的文档注释直接取自 Apple 的规范。在这些文档中,您会发现这两件重要的事情:
“文件中音频的持续时间是 [有效帧数] 除以文件的音频描述块中指定的采样率。”
好的,很酷,但是有多少有效帧?有两种可能的了解方式:
- 如果 CAF 有一个数据包表,它必须包括有效帧的数量。完美的。
- 唯一允许没有数据包表的 CAF 是那些具有恒定数据包大小的 CAF:
“请注意,只要格式具有每个数据包的恒定帧数,您可以通过将 mSampleRate [每秒帧数] 值除以 mFramesPerPacket 值来计算每个数据包的持续时间。”
这告诉您每个数据包的持续时间,但是由于数据包的大小是恒定的,因此数据包的数量只是audioDataSize / bytesPerPacket
. 后一个值包含在音频描述中。前者通常直接嵌入到文件中,但允许将-1
音频数据作为最后一个块,在这种情况下,它的大小为totalFileSize - startOfAudioData
它像这样分解:
- 如果有数据包表块,请使用它和音频描述:
seconds = validFrames / sampleRate
- 否则,数据包必须具有恒定大小:
framesPerByte = framesPerPacket / bytesPerPacket
seconds = framesPerByte * audioDataSize
您拥有的库读取音频描述块,但我认为它不会读取数据包表。另外,如果块为-1,我不确定它会计算音频数据大小。也许两者兼有,在这种情况下,您可以使用上面的信息。
如果没有,您可以自己解析文件,特别是如果您只关心持续时间。该文件以一个短标题开始,然后被分成“块”(又名 TLV)。这是一个示例实现,您可以将其用作起点或修改您链接的库:
func readCAF() {
buf := []byte{
// file header
'c', 'a', 'f', 'f', // file type
0x0, 0x1, 0x0, 0x0, // file version, flags
// audio description
'd', 'e', 's', 'c', // chunk type
0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x20, // CAFAudioFormat size
0x40, 0xe5, 0x88, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // sample rate
'l', 'p', 'c', 'm', // fmt id
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, // fmt flags
0x0, 0x0, 0x0, 0x1, // bytes per packet
0x0, 0x0, 0x0, 0x1, // frames per packet
0x0, 0x0, 0x0, 0x2, // channels per frame
0x0, 0x0, 0x0, 0x3, // bits per channel
// audio data
'd', 'a', 't', 'a', // chunk type
0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // size of data section (-1 = til EOF)
// actual audio packets (in theory, anyway)
0x0,
0x0,
0x0,
0x0,
0x0,
0x0,
}
fileSize := len(buf)
br := bufio.NewReader(bytes.NewBuffer(buf))
type cafHdr struct {
Typ [4]byte
Version uint16
_ uint16
}
type chunkHdr struct {
Typ [4]byte
Sz int64
}
type audioDescription struct {
FramesPerSec float64
FmtId uint32
FmtFlags uint32
BytesPerPacket uint32
FramesPerPacket uint32
ChannelsPerFrame uint32
BitsPerChannel uint32
}
type packetTable struct {
NPackets, NValidFrames, NPrimingFr, NRemainingFr int64
}
const FileHeaderSz = 8
const ChunkHeaderSz = 12
const AudioDescSz = 32
const PacketHdrSz = 24
fileHdr := cafHdr{}
if err := binary.Read(br, binary.BigEndian, &fileHdr); err != nil {
panic(err)
}
if fileHdr.Typ != [4]byte{'c', 'a', 'f', 'f'} || fileHdr.Version != 1 {
panic("unknown file format")
}
remaining := int64(fileSize) - FileHeaderSz
audioDesc := audioDescription{}
packetTab := packetTable{}
var audioDataSz int64
readChunks:
for {
hdr := chunkHdr{}
if err := binary.Read(br, binary.BigEndian, &hdr); err != nil {
panic(err)
}
remaining -= ChunkHeaderSz
switch hdr.Typ {
case [4]byte{'d', 'e', 's', 'c'}: // audio description
if err := binary.Read(br, binary.BigEndian, &audioDesc); err != nil {
panic(err)
}
hdr.Sz -= AudioDescSz
remaining -= AudioDescSz
case [4]byte{'p', 'a', 'k', 't'}: // packet table
if err := binary.Read(br, binary.BigEndian, &packetTab); err != nil {
panic(err)
}
hdr.Sz -= PacketHdrSz
remaining -= PacketHdrSz
case [4]byte{'d', 'a', 't', 'a'}: // audio data
if hdr.Sz > 0 {
audioDataSz = hdr.Sz
} else if hdr.Sz == -1 {
// if needed, read to EOF to determine byte size
audioDataSz = remaining
break readChunks
}
}
if hdr.Sz < 0 {
panic("invalid header size")
}
remaining -= hdr.Sz
// Skip to the next chunk. On 32 bit machines, Sz can overflow,
// so you should check for that (or use Seek if you're reading a file).
if n, err := br.Discard(int(hdr.Sz)); err != nil {
if err == io.EOF && int64(n) == hdr.Sz {
break
}
panic(err)
}
}
var seconds float64
// If the data included a packet table, the frames determines duration.
if packetTab.NValidFrames > 0 {
seconds = float64(packetTab.NValidFrames) / audioDesc.FramesPerSec
} else {
// If there no packet table, it must have a constant packet size.
if audioDesc.BytesPerPacket == 0 || audioDesc.FramesPerPacket == 0 {
panic("bad data")
}
framesPerByte := float64(audioDesc.FramesPerPacket) / float64(audioDesc.BytesPerPacket)
seconds = framesPerByte * float64(audioDataSz)
}
fmt.Printf("seconds: %f\n", seconds)
}