我正在努力在 Rust 中实现树结构。特别是获取和修改节点的值。使用价值的惯用方式是什么?
注意:实现是给定的,不能更改。
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
// Definition for a binary tree node.
#[derive(Debug, PartialEq, Eq)]
pub struct TreeNode {
pub val: i32,
pub left: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
pub right: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
}
impl TreeNode {
#[inline]
pub fn new(val: i32) -> Self {
TreeNode {
val,
left: None,
right: None
}
}
}
fn main() {
let mut root = Some(Rc::new(RefCell::new(TreeNode::new(1))));
println!("{:?}", root.unwrap().borrow().val); // cannot infer type for type parameter `Borrowed`
root.unwrap().get_mut().val = 2; // cannot borrow data in an `Rc` as mutable
}