我对 es_extended 有疑问。
我有这个错误:
SCRIPT ERROR: @es_extended/client/main.lua:64: attempt to index a nil value (field 'coords')
先感谢您。
我对 es_extended 有疑问。
我有这个错误:
SCRIPT ERROR: @es_extended/client/main.lua:64: attempt to index a nil value (field 'coords')
先感谢您。
这可以通过在尝试传送玩家之前检查坐标是否具有值来解决。
if playerData.coords == nil and playerData.coords.x == nil then playerData.coords = {x = -1070.906250, y = -2972.122803, z = 13.773568} end
ESX.Game.Teleport(PlayerPedId(), {
x = playerData.coords.x,
y = playerData.coords.y,
z = playerData.coords.z + 0.25
}, function()
TriggerServerEvent('esx:onPlayerSpawn')
TriggerEvent('esx:onPlayerSpawn')
TriggerEvent('playerSpawned') -- compatibility with old scripts, will be removed soon
TriggerEvent('esx:restoreLoadout')
Citizen.Wait(3000)
ShutdownLoadingScreen()
FreezeEntityPosition(PlayerPedId(), false)
DoScreenFadeIn(10000)
StartServerSyncLoops()
end)