我正在加载.stl
文件,在MeshStandardMaterial
不触及flatShading
属性的情况下应用,默认情况下它是false
.
结果对我来说看起来很平淡。如果我尝试设置flatShading: true
结果是一样的。
我已经尝试了所有我能想到的东西,但没有任何想法 - 欢迎任何建议,谢谢。
geometry.computeVertexNormals();
geometry.computeBoundingBox();
geometry.computeBoundingSphere();
geometry.normalizeNormals();