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我刚刚设法在 Linux Ubuntu 10.04 下安装了我的 cuda SDK。我的显卡是 NVIDIA geForce GT 425M,我想用它来解决一些繁重的计算问题。我想知道的是:有没有办法使用一些无符号的 128 位 int var?当使用 gcc 在 CPU 上运行我的程序时,我使用的是 __uint128_t 类型,但是将它与 cuda 一起使用似乎不起作用。我可以做些什么来在 cuda 上使用 128 位整数吗?

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为了获得最佳性能,人们可能希望将 128 位类型映射到合适的 CUDA 矢量类型(例如 uint4)上,并使用 PTX 内联汇编来实现该功能。添加看起来像这样:

typedef uint4 my_uint128_t;
__device__ my_uint128_t add_uint128 (my_uint128_t addend, my_uint128_t augend)
{
    my_uint128_t res;
    asm ("add.cc.u32      %0, %4, %8;\n\t"
         "addc.cc.u32     %1, %5, %9;\n\t"
         "addc.cc.u32     %2, %6, %10;\n\t"
         "addc.u32        %3, %7, %11;\n\t"
         : "=r"(res.x), "=r"(res.y), "=r"(res.z), "=r"(res.w)
         : "r"(addend.x), "r"(addend.y), "r"(addend.z), "r"(addend.w),
           "r"(augend.x), "r"(augend.y), "r"(augend.z), "r"(augend.w));
    return res;
}

通过将 128 位数字分解为 32 位块,计算 64 位部分乘积并将它们适当地相加,可以类似地使用 PTX 内联汇编来构造乘法。显然,这需要一些工作。通过将数字分解为 64 位块并将 __umul64hi() 与常规 64 位乘法和一些加法结合使用,可以在 C 级别获得合理的性能。这将导致以下结果:

__device__ my_uint128_t mul_uint128 (my_uint128_t multiplicand, 
                                     my_uint128_t multiplier)
{
    my_uint128_t res;
    unsigned long long ahi, alo, bhi, blo, phi, plo;
    alo = ((unsigned long long)multiplicand.y << 32) | multiplicand.x;
    ahi = ((unsigned long long)multiplicand.w << 32) | multiplicand.z;
    blo = ((unsigned long long)multiplier.y << 32) | multiplier.x;
    bhi = ((unsigned long long)multiplier.w << 32) | multiplier.z;
    plo = alo * blo;
    phi = __umul64hi (alo, blo) + alo * bhi + ahi * blo;
    res.x = (unsigned int)(plo & 0xffffffff);
    res.y = (unsigned int)(plo >> 32);
    res.z = (unsigned int)(phi & 0xffffffff);
    res.w = (unsigned int)(phi >> 32);
    return res;
}

下面是一个使用 PTX 内联汇编的 128 位乘法版本。它需要 CUDA 4.2 附带的 PTX 3.0,并且代码需要至少具有 2.0 计算能力的 GPU,即 Fermi 或 Kepler 类设备。该代码使用最少数量的指令,因为需要 16 次 32 位乘法来实现 128 位乘法。相比之下,上面使用 CUDA 内部函数的变体针对 sm_20 目标编译为 23 条指令。

__device__ my_uint128_t mul_uint128 (my_uint128_t a, my_uint128_t b)
{
    my_uint128_t res;
    asm ("{\n\t"
         "mul.lo.u32      %0, %4, %8;    \n\t"
         "mul.hi.u32      %1, %4, %8;    \n\t"
         "mad.lo.cc.u32   %1, %4, %9, %1;\n\t"
         "madc.hi.u32     %2, %4, %9,  0;\n\t"
         "mad.lo.cc.u32   %1, %5, %8, %1;\n\t"
         "madc.hi.cc.u32  %2, %5, %8, %2;\n\t"
         "madc.hi.u32     %3, %4,%10,  0;\n\t"
         "mad.lo.cc.u32   %2, %4,%10, %2;\n\t"
         "madc.hi.u32     %3, %5, %9, %3;\n\t"
         "mad.lo.cc.u32   %2, %5, %9, %2;\n\t"
         "madc.hi.u32     %3, %6, %8, %3;\n\t"
         "mad.lo.cc.u32   %2, %6, %8, %2;\n\t"
         "madc.lo.u32     %3, %4,%11, %3;\n\t"
         "mad.lo.u32      %3, %5,%10, %3;\n\t"
         "mad.lo.u32      %3, %6, %9, %3;\n\t"
         "mad.lo.u32      %3, %7, %8, %3;\n\t"
         "}"
         : "=r"(res.x), "=r"(res.y), "=r"(res.z), "=r"(res.w)
         : "r"(a.x), "r"(a.y), "r"(a.z), "r"(a.w),
           "r"(b.x), "r"(b.y), "r"(b.z), "r"(b.w));
    return res;
}
于 2011-06-02T21:16:44.870 回答
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CUDA 本身不支持 128 位整数。您可以使用两个 64 位整数自己伪造操作。

看看这个帖子

typedef struct {
  unsigned long long int lo;
  unsigned long long int hi;
} my_uint128;

my_uint128 add_uint128 (my_uint128 a, my_uint128 b)
{
  my_uint128 res;
  res.lo = a.lo + b.lo;
  res.hi = a.hi + b.hi + (res.lo < a.lo);
  return res;
} 
于 2011-05-28T15:28:44.770 回答
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一个迟来的答案,但你可以考虑使用这个库:

https://github.com/curtisseizert/CUDA-uint128

它定义了一个 128 位大小的结构,具有方法和独立的实用函数以使其按预期运行,从而使其可以像常规整数一样使用。大多。

于 2018-05-30T13:00:17.577 回答