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假设您制作了一个在玩家之间玩的井字游戏或某事的互联网游戏。因此,当玩家输入“x”或“o”或任何输入时,对手必须在他的电脑上接收它。

我知道如何用计时器来做这个。但我有兴趣通过一个活动来实现它。我的意思是,当给出输入时,我们会捕获一个事件。然后,这个事件正在重新加载对手的页面,他会收到信息。

有什么办法可以实现吗?这值得吗?

提前感谢您的任何回复!

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有一种叫做HTTP Server Push的东西。通常,从我读到的内容来看,建议使用它,因为它似乎给服务器带来了很多负载,必须保持许多连接打开(对于每个连接的浏览器)。

因此,如果我必须这样做,我也会坚持使用您描述的轮询方案(计时器)。

于 2011-05-28T11:58:38.283 回答