我得到了一个图表,它可以在 2 个节点之间有多个拱门。
例子 :
4 个节点 1->2 2->3 3->4 3->4 1->4
找到从节点 A 到节点 B 的道路数量的最佳方法是什么?
该示例的答案是 3 : 1->2->3->4 ;1->2->3->4 和 1->4
节点和拱门的限制为 1 000 000
我只考虑蛮力算法。
还有其他想法吗?编辑:
图是非循环的
我得到了一个图表,它可以在 2 个节点之间有多个拱门。
例子 :
4 个节点 1->2 2->3 3->4 3->4 1->4
找到从节点 A 到节点 B 的道路数量的最佳方法是什么?
该示例的答案是 3 : 1->2->3->4 ;1->2->3->4 和 1->4
节点和拱门的限制为 1 000 000
我只考虑蛮力算法。
还有其他想法吗?编辑:
图是非循环的
如果图形是循环的,则结果为 +infinity,因为您可以随意循环运行。
一个可能适用于无环有向图的想法:
不过,在节点中排序并非易事。但我相信你可以找到一种算法,因为这是使用 DAG 时的常见问题。
没有最优的方法。这个问题是一个NP完全问题。http://en.wikipedia.org/wiki/Feedback_vertex_set
你只能找到好的解决方案