我创建了一个游戏,其中我有一个由多个高度不同的图像组成的地板..(所以地板不是平的)而不是打开一百万个 if 语句:
if (CGRectIntersectsRect(ball1.frame, floor1.frame)) { }
if (CGRectIntersectsRect(ball1.frame, floor2.frame)) { }
if (CGRectIntersectsRect(ball1.frame, floor3.frame)) { }
if (CGRectIntersectsRect(ball1.frame, floor4.frame)) { }
//等等...
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有没有办法可以使用 1 if 语句检查碰撞?所有的 UIImageView 地板都被命名为“地板 1、地板 2、地板 3、地板 4,依此类推”
谢谢!
旁注:如果我想使用 CGRectIntersect 代码并旋转图像,我正在检查交叉点,因为它似乎仍然只检查图像帧的碰撞,所以无论我旋转它与否,它都会在同一个地方发生碰撞。我也可以旋转框架来解决这个问题,还是我需要使用不同的代码,如果是的话,什么代码?