我想知道在“现实生活”中,而不仅仅是在理论上,同一个应用程序中的演员数量是否有最大限制?它知道同时处理 500,000 名演员吗?假设我有物理资源(cpu 和内存)
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是的。Actors的好处是它们的生命周期是可管理的。如果它们没有被使用,它们会被持久化并从内存中取出(垃圾收集)。因此,在您的系统中拥有数百万个 Actor 不是问题。有关示例,请参阅此链接,这是一款拥有数百万玩家的在线游戏。
如果您提前考虑资源需求和分区,SF 应该可以很好地扩展。
于 2020-05-01T19:10:39.433 回答