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注意,我已经阅读并应用了答案:Calling C++ member function from Luabind cause "No matching overload found",但这并没有解决我的问题。

我有一个简单的类,我通过 luabind 向 LUA 公开

这是绑定代码:

void LogManager::luaBindImpl() const
{
    using namespace luabind;
    lua_State* state(Supervisor::getSingleton().getManager<LuaManager>()->state());

    // LogManager
    module(state)
    [
        class_<LogManager>("LogManager")
        .enum_("LogType")
        [
             value("Info", 1)
            ,value("Warning", 2)
            ,value("Critical", 3)
            ,value("Debug", 4)
        ]
        .def("log", &LogManager::log)
        .def("registerSource", &LogManager::registerSource)
    ];

    // Add to globals
    globals(state)["LogManager"] = this;
};  // eo luaBindImpl

这是我的LUA:

LogManager.registerSource("lol");

但是我得到了标题中提到的错误(这直接取自我的日志文件):

00:00:00:0520- lua:Exception - No matching overload found, candidates:
void registerSource(LogManager&,std::string const&)

我一直在为此扯头发,看不出我做错了什么。任何人都可以解释一下吗?!:)

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在 Lua 部分,您需要使用冒号 ( :) 而不是点:

LogManager:registerSource("lol");

而且您确实意识到全局变量LogManager与类具有相同的名称LogManager;这样您将无法使用枚举常量,例如LogManager.Info将返回 nil。

于 2011-05-27T13:37:46.507 回答