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我正在尝试使用 8thwall web 开发网络 AR 体验。它需要与物理世界同步,我需要 6DOF 来完成这个项目。我可以放置我的对象并增强它们,但问题是我经历的漂移太多,例如,如果我离开我的初始位置 4-5 米,我会经历大约 2 米的漂移。我的 ARKit 项目并没有经历过这么大的偏差,我还在 Safari 上的网络搜索中测试了谷歌的“3d 视图”,这也没有给我带来这么大的偏差。
我想知道我是否做错了什么,以及如何最大限度地减少项目中的漂移。我在我的 iPhone XS
PS 上进行开发:我还在 8thwall 网站上测试了一个网络 AR 样本,我也遇到了漂移问题。
非常感谢

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