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我创建了一个用面向对象编程和 node.js 编写的在线游戏。集群后,我决定使这些集群无状态并将游戏对象保存在 redis 中。如何保持我的游戏类不变?只需将游戏对象及其方法和道具保存在 redis 中,并使用这些游戏对象方法来更新和读取这些游戏对象属性。我已经阅读了有关 ORM 的信息,但我想我必须更改我的游戏类才能实现这一点?

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