我想编辑一个插件以适应我的应用程序。我只是通过 CTRL+单击 Flutter 中的插件导入代码并编辑所需的 .dart 文件来做到这一点。
现在我想知道,这是否可以在将来被覆盖。
路径(我编辑飞镖文件的地方)是:
flutter > .pub-cache > hosted > pub.dartlang.org > PLUGIN NAME > lib > templates > FILENAME.dart
这是编辑插件的正确方法吗?或者我应该在哪里编辑 .dart 文件?
感谢帮助!
我想编辑一个插件以适应我的应用程序。我只是通过 CTRL+单击 Flutter 中的插件导入代码并编辑所需的 .dart 文件来做到这一点。
现在我想知道,这是否可以在将来被覆盖。
路径(我编辑飞镖文件的地方)是:
flutter > .pub-cache > hosted > pub.dartlang.org > PLUGIN NAME > lib > templates > FILENAME.dart
这是编辑插件的正确方法吗?或者我应该在哪里编辑 .dart 文件?
感谢帮助!
我建议您首先检查您正在编辑的软件包的许可证,看看您是否可以合法地更改它。尽管如此,让我们想象一下你是并且你想继续。
如果您编辑这样的插件,您只是在编辑该插件的缓存版本。只要缓存未更新,此更改就会持续存在。
但是,如果您希望您的更改是持久的,您应该派生 Github 存储库并在那里编辑文件。一旦您在 Github 中编辑了文件,您就可以将它们导入您的项目,因为它们不会被意外更改。
要从 Github 导入新的分叉存储库,请转到该pubspec.yaml文件,然后像这样导入它:
my_forked_package:
git:
url: git://github.com/'YOUR_USERNAME'/my_forked_package.git
同样,您可以将 Github 存储库下载为 Zip,将其解压缩到您想要的任何位置(不是在项目文件夹中),然后像这样导入包:
my_forked_package:
path: 'path_to_package_folder'
我希望这可以帮助您进一步开发您的应用程序!