我正在教孩子们在 p5 编辑器中通过 Javascript 设计和编码 Pong 游戏的基本和最简单的方法。我只是对设计的初始阶段有疑问。
代码如下:
function setup()
{
createCanvas(400,400);
}
function draw()
{
background('black');
rect(20,160,10,80);
rect(195,195,10,10);
rect(380,mouseY,10,80);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.0.0/p5.min.js"></script>
第一个rect函数是针对AI控制的电脑桨。第二个 rect 函数用于球。第三个 rect 函数用于玩家桨。
我正在使用 mouseY 进行垂直移动,但桨从尺寸为 400*400 的画布中向画布的下部移动。
在不使用任何函数的情况下,通过简单地加/减此代码中涉及的各种数字坐标,如何防止玩家桨移出画布?