我在网上某处找到了下面的示例程序。它的各种副本比比皆是,通常差异很小。但我的问题涉及从 Windows API 调用函数时堆栈顶部的阴影区域的大小。如图所示,这个程序完美地工作,从堆栈指针中减去十进制 40,以便为寄存器中传递的 4 个参数留出空间,再加上一个。但是,在这种情况下,没有第 5 个参数,但如果将sub rsp, 40
更改为sub rsp, 32
,并且没有进行其他更改,则不再显示“Hello world”窗口!为什么当只涉及 4 个参数时,所有参数都在寄存器中传递,是否仍然需要在堆栈顶部保留 40(5*8)字节而不是仅 32(4*8)字节?
; Sample x64 Assembly Program
; Chris Lomont 2009 www.lomont.org
; command to assemble is:
; ml64 hello.asm /link /subsystem:windows /defaultlib:kernel32.lib /defaultlib:user32.lib /entry:Start
extrn ExitProcess: PROC ; in kernel32.lib
extrn MessageBoxA: PROC ; in user32.lib
.data
caption db '64-bit hello!', 0
message db 'Hello World!', 0
.code
Start PROC
sub rsp, 40 ; shadow space, aligns stack
mov rcx, 0 ; hWnd = HWND_DESKTOP
lea rdx, message ; LPCSTR lpText
lea r8, caption ; LPCSTR lpCaption
mov r9d, 0 ; uType = MB_OK
call MessageBoxA ; call MessageBox API function
mov ecx, eax ; uExitCode = MessageBox(...)
call ExitProcess
Start ENDP
End