我看到一个表情符号的 Unicode 名称和它在 Character Viewer 中显示的 Apple 名称是不同的。如何使用 Swift 获得表情符号的 Apple 名称?
例子:
表情符号:
Unicode 名称(通过 获得.applyingTransform(.toUnicodeName, reverse: false)
):
张开嘴和微笑的眼睛的笑脸
Apple 名称(来自 macOS Character Viewer):
眯着眼睛笑着的脸
我看到一个表情符号的 Unicode 名称和它在 Character Viewer 中显示的 Apple 名称是不同的。如何使用 Swift 获得表情符号的 Apple 名称?
例子:
表情符号:
Unicode 名称(通过 获得.applyingTransform(.toUnicodeName, reverse: false)
):
张开嘴和微笑的眼睛的笑脸
Apple 名称(来自 macOS Character Viewer):
眯着眼睛笑着的脸
第一个是 Unicode 名称,但正确的名称是:
SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES
它是大写的事实很重要。这是一个 Unicode 标识符。它是永久的,也是独一无二的。(它确实是永久性的,即使他们在“垂直右白色透镜状支架”中拼错了“BRAKCET”之类的词,这个名字也是永远的)。
第二个名字是“Apple Name”。这些是本地化名称。在 Mac 上,英文版存储在:
/System/Library/PrivateFrameworks/CoreEmoji.framework/Versions/A/Resources/en.lproj/AppleName.strings
您可以使用 转储此文件plutil
,或使用 PropertyListDecoder 读取它。
$ plutil -p AppleName.strings
{
"〰" => "wavy dash"
"‼️" => "red double exclamation mark"
"⁉️" => "red exclamation mark and question mark"
"*️⃣" => "keycap asterisk"
"#️⃣" => "number sign"
"〽️" => "part alternation mark"
"©" => "copyright sign"
...
也就是说,除非您绝对需要匹配 Apple,否则我建议您使用CLDR(通用区域设置数据存储库)注释短名称。这是本地化名称的 Unicode 源。不过,它们并没有被承诺是独一无二的。他们最大的目的是支持文本到语音。
查看带有Hoppper的 Character Viewer 应用程序,似乎没有用于此的 API,但您可以使用 XCP 服务获取它。
+[CPKDefaultDataSourcelocalizedCharacterName:] 的伪代码
/* @class CPKDefaultDataSource */
+(void *)localizedCharacterName:(void *)arg2 {
r14 = arg2;
rax = [CPKDefaultDataSource preferredEmojiLocale];
if (rax != 0x0) {
rax = CEMEmojiTokenCreateWithString(r14, rax);
if (rax != 0x0) {
r15 = CEMEmojiTokenCopyName(rax, 0x2);
CFRelease(rax);
if (r15 != 0x0) {
rax = [r15 autorelease];
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = 0x0;
}
return rax;
}
-[CPSearchManager infoForCharcater:infoTag:] 的 Presudocode
/* @class CPSearchManager */
-(void *)infoForCharcater:(void *)arg2 infoTag:(void *)arg3 {
...
rax = [CPCharacterDatabase sharedDatabase];
rax = [rax createXPCDictionaryForCharacterInfo:r14];
...
rax = [r12 cStringUsingEncoding:0x4];
rax = xpc_dictionary_get_value(r15, rax);
...
rax = xpc_dictionary_create(0x0, 0x0, 0x0);
r12 = rax;
xpc_dictionary_set_string(rax, "command", "search_character_info");
xpc_dictionary_set_string(r12, "string", [r14 cStringUsingEncoding:0x4]);
rdx = *(r15 + 0x10);
*(r15 + 0x10) = rdx + 0x1;
xpc_dictionary_set_uint64(r12, "transactionID", rdx + 0x1);
rax = _CPXPCConnection();
rax = xpc_connection_send_message_with_reply_sync(rax, r12);
rax = xpc_dictionary_get_value(rax, "result");
...
}
我在这个框架中找到了所有这些:/System/Library/PrivateFrameworks/CharacterPicker.framework
,如果你正在为 macOS 构建它,你可以链接到这个库以进行私有分发