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我找不到我的问题的答案。在 dotNet/C# 中,是否可以检查变量是否已声明为某种类型,如果没有,请声明它?谢谢

[编辑] 在这种情况下,C# 被用作 Open Text CMS 中的预执行语言。C# 代码可以在任何模块中使用。使用未声明的变量会引发难以调试的错误,双重声明变量也是如此。这就是我想检查的原因。

[Edit2] 是的,它很可能是在某个地方编译的,但是在运行时会抛出(或者更确切地说不抛出)错误

[Edit3] 进一步说明:
在 Open Text 中,每个页面可以包含多个模块、一个模块的多个实例以及一个模块的同一实例多次。在每个模块中,您都可以使用 C# 作为“预执行”语言。这主要是非常简单的脚本,可以绕过 OpenText 的失败。您引入小变量,将它们设置为 true 或 false,三行之后根据变量编写条件。我们可以(并且确实)在页面的初始化块中声明一堆变量,但由于变量太多,因此能够检查是否声明了变量,如果没有声明它,将会有所帮助。
我喜欢将其更改为键/值字典的想法,但这是一个非常大的站点,其中包含大量页面/模块和实例,我正在寻找一个可行的解决方案而不改变整个事情。
大多数时候,实际的代码非常简单:

var hasHeadline = false; // this will throw an error if hasHeadline was declared before
hasHeadline = true; // if some CMS condition is met. this will throw an error if hasHeadline wasn't declared
if(hasHeadline) { ** CMS code ** }

正如我所说,这将出现在我无法完全控制的多个实例中。产生的“错误”将是整个代码块从页面中剥离。

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2 回答 2

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声明一个变量dynamic,例如 ExpandoObject。

dynamic Globals = new ExpandoObject();

使用这个变量来存储你所有的全局状态。

Globals.hasHeadline = false;  //No declaration needed, so 
Globals.hasHeadline = true;   //no chance of a duplicate declaration
于 2020-04-21T11:09:20.327 回答
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没必要。C# 是一种静态类型的编程语言(“类型”不仅仅指classstruct和:“静态类型”意味着程序中数据、对象和值的“类型”(形状)是静态interface已知的 - 即在编译时)。如果未在范围内声明某些内容,那么您的代码将无法编译。

这也适用于局部变量(局部变量、方法参数等)。

这不会编译:

class Foo
{
    void Foo( String x )
    {
        if( z > 0 ) { // `z` isn't declared as a field, parameter or local.
            // ...
        }
    }
}


同样,这不会编译:

class Foo
{
    public string x;
}

class Bar
{
    void Baz( Foo foo )
    {
        if( foo.z > 0 ) { // `z` is not declared in `Foo`

        }
    }
}

也就是说,在 C# 中使用前需要检查一些事情,例如:

  • 可空引用或可空值。
  • 字典或其他键控集合中的条目。
  • 当你想要一个已知的子类或接口时进行类型检查(因为 C# 仍然不原生支持代数类型,grrrr)

...但这些都不涉及检查声明

于 2020-04-21T09:14:52.383 回答