我想在我的应用程序中有一个点,我可以在其中存储一些数据并快速访问它。在 SwiftUI 之前,我只是ApplicationDelegate
为了这个目的。在我只需要调用 kind of 之前appDelegate.userService
,它为我提供了应用程序中的一个点,该点已初始化一次。没有更多的单例,只是 appDelegate。
现在我找到了这个教程如何使用@EnvironmentObject
我在这里添加了这段代码来初始化我的 userService:
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
var userService = UserService()
...
在我看来,我也有这段代码:
struct LoginView: View {
@EnvironmentObject var userService: UserService
var body: some View {
...
在上面,LoginView
我有一个通过电子邮件从服务器获取用户的功能:
func fetchUser(with email: String) {
userService.getUser(with: email) { (result) in
switch result {
case .success(let user):
self.userService.user = user // update user in user service after fetch
self.showWelcomeView = true
break
case .failure:
break
}
self.showActivityIndicator = false
}
}
但是当我尝试调用getUser
函数时,我得到了这个错误:
Fatal error: No ObservableObject of type UserService found.
A View.environmentObject(_:) for UserService may be missing as an ancestor of this view.: file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Monoceros_Sim/Monoceros-39.4.3/Core/EnvironmentObject.swift, line 55
2020-04-18 23:52:41.774988+0300 BusinessTool[7426:730172] Fatal error: No ObservableObject of type UserService found.
A View.environmentObject(_:) for UserService may be missing as an ancestor of this view.: file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Monoceros_Sim/Monoceros-39.4.3/Core/EnvironmentObject.swift, line 55
这是我的用户服务:
class UserService: ObservableObject {
enum UserFetchResult {
case success(data: User)
case failure
}
typealias UserServiceResponse = (User?, NSError?) -> Void
@Published var user = User(username: "", email: "")
...
主要问题是如何解决上述问题?
我也有附带问题:
- 我是否需要设置这个环境单例对象(
@EnvironmentObject
)或者最好像以前一样使用 AppDelegateappDelegate.userService
并将所有需要的数据存储在那里,我看不出这个东西有什么好处。 - 如果有一些优势,我是否需要创建用户服务,
ObservableObject
因为对我而言,用户服务更多的是关于执行某些功能(获取用户数据、更新服务器上、本地存储中的用户数据等),而不是数据模型层我们需要观察。这里完全糊涂了。在我上面提供的链接中,Paul 将其ObservableObject
用于应用程序设置,但不确定这是否正确。 - 在我的示例中,我尝试从服务器获取用户并在获取后更新用户服务中的用户,这是正确或干净的设计代码还是我想多了?