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我正在用 C# 编写一个小程序,其中包括一个 C++ Dll。

在 C++ 中,有许多类需要实例化并留待以后使用。这看起来像以下函数:

C++:
__declspec(dllexport) FrameCapture* GetFrameCapturer(HWND windowHandle) {
    ProcessWindow* window = ProcessWindowCollection::GetInstance()->FindWindow(windowHandle);
    FrameCapture* capture = new FrameCapture(window);
    return capture;
}

如您所见,我只是创建了一个 FrameCapture 类并返回一个指向它的指针。

此指针作为 IntPtr 存储在 C# 中。

C#:
[DllImport("<dllnamehere>")]
public static extern IntPtr GetFrameCapturer(IntPtr windowHandle);

到目前为止,这非常有效。但是,如果我使用该指针来获取 FrameCapture 的实例

C++:
__declspec(dllexport) BITMAPFILEHEADER* GetBitmapFileHeader(FrameCapture* frameCapturer) {
    return frameCapturer->GetBitmapFileHeader();
}

该类将完全是空的。如何获得我在第一步中初始化的类的实例?

编辑:

我做了一些测试并将指针替换为更好看的整数。

我将“捕获”转换为 Int32 并返回它。在我的测试用例中,它返回字节(208,113,244,194)。正如预期的那样,这些值在 C++ 和 C# 中是相同的。

但是,现在变得奇怪了。

如果我将此 Int32 传递给“GetBitmapFileHeader”,则该值突然变为字节(184,231,223,55)。

这甚至不接近!我想到了 Little <-> Big Endian 或类似的东西,但是,这是一个全新的 Memoryblock?

IntPtr 将继续进行相同的行为。

根据要求,我还发布了“GetBitmapFileHeader”的导入

[DllImport("<dllnamehere>")]
public static extern tagBITMAPFILEHEADER GetBitmapFileHeader(IntPtr capturerHandle);
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1 回答 1

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好的,我明白了。

请参阅 C# 中的此导入。

C#:
[DllImport("<dllnamehere>")]
public static extern tagBITMAPFILEHEADER GetBitmapFileHeader(IntPtr capturerHandle);

这是错的!

该函数现在返回一个 IntPtr ,它完全可以正常工作。

这是新的设置:

C++:

    __declspec(dllexport) void* __stdcall GetBitmapFileHeader(void* frameCapturer) {

        FrameCapture* cap = (FrameCapture*)frameCapturer;
        return cap->GetBitmapFileHeader();
    }

C#:

[DllImport("libWinCap.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern IntPtr GetBitmapFileHeader(IntPtr frameCapturer);

[...]
//calling
IntPtr ptr = GetBitmapFileHeader(m_capturerHandle);
m_bitmap.m_fileHeader = (tagBITMAPFILEHEADER)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(tagBITMAPFILEHEADER));

我现在只移动指针并使用 PtrToStructure 来读取内存。

另外,感谢您的每一条评论。

于 2020-04-19T13:30:13.530 回答