我了解抖动的工作原理等,但是抖动与有序抖动之间有什么区别?
也有人能指出我一些好的资源吗?
取自这里:
随机抖动
随机抖动可以称为数字半色调算法的“冒泡排序”。这是修正由固定阈值产生的轮廓的第一次尝试(早在 1951 年就有记载),传统上它在大多数数字半色调研究中被用于比较。事实上,选择“有序抖动”(稍后将讨论)这个名称来对比随机抖动。
有序抖动
虽然图案化是经典半色调数字再现的重要一步,但其主要缺点是图像的空间放大(以及相应的分辨率降低)。有序抖动代表了数字半色调的重大改进,其中消除了这种空间失真,然后可以以其原始尺寸渲染图像
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抖动与有序抖动之间的主要区别在于量化误差扩展的方式。
通常,阈值分布均匀,结果图像尽可能平滑。
例如,如果高值阈值集中在图案中心附近,则效果是“半色调”
总之,值得一提的是,有序抖动要简单得多,而且速度要快得多。它早在 90 年代的 Windows 95/98 中使用,当时显示器的分辨率为 256 色或 16 位色。
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