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该程序是数据库和应用程序之间的中间件。对于每个数据库访问,我最常以毫秒为单位计算时间长度。下面的示例使用来自 Builder 库的 TDateTime。我必须尽可能只使用标准的 c++ 库。

AnsiString TimeInMilliseconds(TDateTime t) {
      Word Hour, Min, Sec, MSec;
      DecodeTime(t, Hour, Min, Sec, MSec);
      long ms = MSec + Sec * 1000 + Min * 1000 * 60 + Hour * 1000 * 60 * 60;
      return IntToStr(ms);
  }
  // computing times
   TDateTime SelectStart = Now();
   sql_manipulation_statement();
   TDateTime SelectEnd = Now();
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在 Windows 和 POSIX 兼容系统(Linux、OSX 等)上,您可以clock()使用<ctime>. 该调用的返回值将是自程序开始运行以来经过的时间(以毫秒为单位)。然后可以将两个调用clock()相互减去,以计算给定代码块的运行时间。

例如:

#include <ctime>
#include <cstdio>

clock_t time_a = clock();

//...run block of code

clock_t time_b = clock();

if (time_a == ((clock_t)-1) || time_b == ((clock_t)-1))
{
    perror("Unable to calculate elapsed time");
}
else
{
    unsigned int total_time_ticks = (unsigned int)(time_b - time_a);
}

编辑:您将无法直接比较从 POSIX 兼容平台到 Windows 平台的时间,因为在 Windows 上clock()测量挂钟时间,而在 POSIX 系统上,它测量经过的 CPU 时间。但它是标准 C++ 库中的一个函数,用于比较同一平台上不同代码块之间的性能,应该满足您的需求。

于 2011-05-25T14:05:10.170 回答
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在 Windows 上,您可以使用 GetTickCount (MSDN),它将给出自系统启动以来经过的毫秒数。在通话之前和之后使用它,您可以获得通话所用的毫秒数。

DWORD start = GetTickCount();
//Do your stuff
DWORD end = GetTickCount();
cout << "the call took " << (end - start) << " ms";

编辑:正如杰森所说,Clock(); 会更好,因为它与 Windows 无关。

于 2011-05-25T14:05:21.603 回答