我来自 Java/Kotlin,所以我对 Go 所处的组合优于继承的世界有点陌生 :)
所以在Java中,我可以做一个
abstract class Pet
和一个子类
class Dog extends Pet
class Cat extends Pet
然后做一个
Map<String, Pet> mapOfPets = HashMap();
mapOfPets.put("puppy", new Dog());
mapOfPets.put("kitty", new Cat());
从这里开始,我尝试在 Golang 中做同样的事情。这是我的尝试进行的方式
struct Pet{
// ...
}
struct Dog{
Pet
}
struct Cat{
Pet
}
func () {
petMap := make(map[string]*Pet)
//invalid
petMap["puppy"] = &Dog{ ... }
petMap["kitty"] = &Cat{ ... }
// valid
puppy2 := &Dog{ ... }
kitty2 := &Cat{ ... }
petMap["puppy2"] = &puppy2.Pet
petMap["kitty2"] = &kitty2.Pet
}()
我知道代码的有效部分应该可以工作,但是我丢失了 Dog 和 Cat 类中的内容。我应该如何为地图和/或结构建模,以便能够制作类似于代码的无效部分的东西?
为每个“子类”创建地图会很烦人(我知道这里的术语不正确)
PS:任何关于我应该如何做作文的文章或指南也将不胜感激!
谢谢!