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我编写了一个代码来解决 Atari Breakout。我面临一个小问题,但我不能说它是什么。

这是代码

这是回放内存的问题。

try:
    next_states = torch.tensor(batch[3], dtype=torch.float32) 
except:
    import ipdb; ipdb.set_trace()

问题出在这些线的位置。 set_trace()用于弹出交互式shell。从那里,如果我运行for i in range(batch_size): print(batch[3][i].shape),我得到了这个输出

ipdb> for i in range(32): print(batch[3][i].shape)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
(4, 84, 84)
*** AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'shape'

如何改进该代码以避免此类错误?

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1 回答 1

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错误告诉你问题所在。您正在尝试调用shapeon None,因此,在您的代码中,某个变量aNone并且您正在调用shape它,即a.shape. 这是编程中最常见的错误之一!

在你的for循环中

for i in range(32): 
    print(batch[3][i].shape)

在某些时候,batch[3][i]None,所以你必须弄清楚batch[3]它包含什么以及为什么它是None

请参阅此处的讨论https://chat.stackexchange.com/transcript/message/54070403#54070403

于 2020-04-12T21:15:10.800 回答