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我正在使用 osmdroid 制作移动应用程序。我希望能够在线和离线使用它。我使用 CacheManager 通过将它们存储在 /osmdroid 文件夹中的 .sqlite 文件中来自定义下载地图。

    public void downloadMap() {
        final SqliteArchiveTileWriter writer;
        createArea();
        String outputName = basePathMapTileProvider + area.name + ".sqlite";

        map.setTileSource(TileSourceFactory.OpenTopo);

        try {
            writer=new SqliteArchiveTileWriter(outputName);
            CacheManager cacheManager = new CacheManager(map,writer);
            //loadOfflineMap();

            cacheManager.downloadAreaAsync(ctx, area, zoomMin, zoomMax, new CacheManager.CacheManagerCallback() {
                @Override
                public void onTaskComplete() {
                    Toast.makeText(ctx, R.string.download_complete, Toast.LENGTH_LONG).show();
    //                loadOfflineMap();
                    if (writer!=null)
                        writer.onDetach();
                }
                @Override
                public void updateProgress(int progress, int currentZoomLevel, int zoomMin, int zoomMax) {

                }
                @Override
                public void downloadStarted() {
                    Toast.makeText(ctx, R.string.download_started, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                @Override
                public void setPossibleTilesInArea(int total) {

                }
                @Override
                public void onTaskFailed(int errors) {
                    Toast.makeText(ctx, R.string.download_error, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

到目前为止,我可以确定连接是否存在,如果有连接,则使用默认的“提供程序”(MapTileProviderBasic),如果没有,则使用 OfflineTileProvider。

if (isNetworkAvaliable(this))
   loadOnlineMap();
else
   loadOfflineMap();

问题是,如果我使用默认提供程序并且没有连接,它不会加载存储在内存中的地图(.sqlite),只加载缓存中的一个(osmdroid/tiles/cache.db)。

    private void loadOnlineMap(){
        // Loading de main map
        map = findViewById(R.id.map);
        map.setTileSource(TileSourceFactory.OpenTopo);

        mapController = map.getController();
        mapController.setZoom(11.0);

        //we add default zoom buttons, and ability to zoom with 2 fingers (multi-touch)
//        map.setBuiltInZoomControls(true);
        map.getZoomController().setVisibility(CustomZoomButtonsController.Visibility.ALWAYS);
        map.setMultiTouchControls(true);
        ...///...

如果我使用离线提供程序(OfflineTileProvider),它只会加载我在构造函数中指定的文件(例如 spain.sqlite),而不是另一个可能需要的文件(例如 portugal.sqlite),甚至不是那个在缓存中。


    private void loadOfflineMap(){
        if (!IS_THERE_SOME_MAP_FILE_DOWNLOADED){
            Toast.makeText (this,"No existen mapas descargados.\nProceda a descargar un mapa para poder usar la aplicación Offline",Toast.LENGTH_LONG).show ();
            return;
        }
        File f = new File(basePathMapTileProvider + "spain.sqlite");
        OfflineTileProvider m_OfflineTileProvider = null;
        try {
            m_OfflineTileProvider = new OfflineTileProvider (
                    new SimpleRegisterReceiver (this), new File[] { f });
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace ();
        }
        map.setTileProvider(m_OfflineTileProvider);

        IArchiveFile[] archives = m_OfflineTileProvider.getArchives ();
        if (archives.length > 0){
            String[] tileSources = archives[0].getTileSources ().toArray (new String[0]);
            map.setUseDataConnection (false);
            ITileSource tilesource = FileBasedTileSource.getSource(tileSources[0]);
            map.setTileSource(tilesource);

        }
        ...///...

     }

问题是:如果连接丢失或没有连接,我该怎么做,存储在内存中的必要地图会自动加载?

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