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我有一个调用信号的 MouseArea,我将此信号插入插槽并且它正在工作,我的 C++ 代码正在运行。

但是有可能在 C++ 代码中改变 QML 状态吗?

调用信号(OK)的按钮代码:

MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: {
                        inscriptionCarre.qmlSignalButtonInscription("Button");
                    }
                }

我的州代码:

states: [
    State {
        name: "start";
        PropertyChanges { target: home; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: login; x:0; }
    },
    State {
        name: "loginOK";
        PropertyChanges { target: login; x: -master.width; }
        PropertyChanges { target: liste; x:0; }
    }
]

我想在我的插槽(c++ 代码)中将状态更改为“loginOK”,这可能吗?

谢谢

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1 回答 1

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由于 state 是一个项目属性,您应该能够像这样修改它:

QDeclarativeEngine engine;
QDeclarativeComponent component(&engine, "MyItem.qml");
QObject *object = component.create();
object->setProperty("state", "loginOK");

参考:http: //qt-project.org/doc/qt-4.8/qtbinding.html#modifying-properties

或者从您的 C++ 插槽中,您可以发出一个信号,将状态字符串传递给 QML 插槽,该插槽反过来设置状态。例如像:

C++ 文件:

...
signals:
     void stateChanged(const QString &newState);
...

QML 文件:

...
MyItem {
     onStateChanged: {
         state: newState
     }
}
...
于 2011-05-24T14:20:30.513 回答