在我的桌面模拟器模块中,我有一个袋子,当袋子里有东西掉进时,这个emptyContents()
函数就会被调用。例如,我可以在袋子里放 15 个骰子。
在emptyContents()
函数中,我遍历包中的对象。但是正如你所看到的,我必须输入多个 if 语句来捕捉放入的骰子数量,因为我希望骰子在不同的位置产生。
内容变量是袋子中骰子的数量。
function emptyContents()
contents = self.getObjects()
for i, _ in ipairs(self.getObjects()) do
if i <= 6 then
self.takeObject(setPosition(5, -3))
elseif i <= 12 then
self.takeObject(setPosition(12.4,-5))
elseif i <= 18 then
self.takeObject(setPosition(19.8,-7))
end
end
end
如何使函数不那么静态?因为现在我需要为每组 6 个骰子编写 if 语句。