对于一个实验,我想在画布上绘制像素化文本。
这是我到目前为止所拥有的:
Paint text = new Paint();
text.setAntiAlias(false);
text.setFilterBitmap(false);
text.setDither(false);
text.setFakeBoldText(false);
text.setLinearText(false);
text.setTextSize(10);
// Scale the canvas we draw on
matrix = c.getMatrix();
matrix.reset();
matrix.postTranslate(0, 0);
matrix.postScale(10,10);
c.setMatrix(matrix);
c.drawText("ABCabc", 0, 10, text);
这达到了我想要的大小,但是文本是抗锯齿和抖动的,这不是我想要的。
我得到的最接近的是这样做:
text.setTextScaleX(5);
它以我想要的方式水平缩放文本,但不幸的是没有 text.setTextScaleY-function ...
有任何想法吗?