我正在使用 Atom 获取脚本我的 TTS mod。在我的游戏中,我有一个带有 GUID 的包,ed743f
我有一个调用我的文件的全局#include Shard/shard
文件。在该文件中#include diceroller
,我的diceRoller.ttslua
文件中有以下代码:
diceRoller = getObjectFromGUID("ed743f")
print(diceRoller, 'roller')
function onCollisionEnter()
print('dice entered')
end
打印工作正常,因此文件被正确包含,但是如何将 onCollisionEnter 函数与正确的对象(diceRoller)“连接”?因为现在当我把骰子放在袋子里时,什么也没有发生。