1

我正在尝试从另一个模块更改 AudioWorkletProcessor 使用的值,但从 AudioWorkletProcessor 的上下文来看,该值不会改变并且保持不变。但是从修改数据的模块来看,当查询到数据时,实际上已经发生了变化。就像有一个完全独立的模块实例/状态,它为修饰符(main.js)和读取器(audio-processor.js)保存数据(functions.js)

在这里我们有audio-processor.js

import { sawWave } from "/src/functions.js";

var tick = 0

class AudioProcessor extends AudioWorkletProcessor {
    process(inputs, outputs, parameters) {
        const output = outputs[0]
        output.forEach(channel => {

            // emphasis on sawWave function
            var value = sawWave(tick) * 0.1;
            for (let i = 0; i < channel.length; i++) {
                channel[i] = value
            }
        });
        tick++
        return true
    }
}

registerProcessor('audio-processor', AudioProcessor)

这里我们有functions.js,它包含被导入到的 sawWave()audio-processor.js

let variables = {
    // emphasis on this variable
    sawWaveFrequency: 1
}

export function setSawFrequency(freq) {
    variables.sawWaveFrequency = freq
}

export function sawWave(tick) {
    console.log(variables.sawWaveFrequency)
    // this function uses the variable defined above and is imported by audio-processor.js
    // variables.sawWaveFrequency doesn't change for audio-processor.js when modified from main.js
    // so the output will will always be as if variables.sawWaveFrequency = 1
    return tick * variables.sawWaveFrequency % 10;
}

这里我们有main.js,它处理来自 HTML 页面的输入

import { setSawFrequency } from "/src/functions.js";

var audioContext
var whiteNoiseNode

async function init() {
    audioContext = new AudioContext()
    await audioContext.audioWorklet.addModule("/src/audio-processor.js")
    whiteNoiseNode = new AudioWorkletNode(audioContext, 'audio-processor')
}

function play() {
    whiteNoiseNode.connect(audioContext.destination)
}

function main() {
    document.querySelector("#play").onclick = play;
    document.querySelector("#init").onclick = init;

    document.querySelector("#slider-mult").oninput = function() {
        // this is supposed to change the value, but only does so in the context of main.js and not audio-processor.js
        setSawFrequency(this.value);
    }
}

main();

编辑:我认为你只应该使用AudioWorkletProcessor.portparameters过程函数中的参数来与之通信?

4

2 回答 2

0

你已经在正确的轨道上。要更改您内部的值,您AudioWorkletProcessor可以使用自定义AudioParam或通过MessagePort.

您的代码不起作用的原因是从技术上讲,您最终会得到同一个模块的两个实例。AudioWorkletProcessor 在不同的线程上运行,并且无法访问在主线程上加载的模块。因此/src/functions.js被加载两次。一个实例存在于主线程上,另一个实例存在于音频线程上。他们每个人都不知道另一个人的存在。

于 2020-04-07T00:17:30.937 回答
0

您还可以使用一个 SharedArrayBuffer

在一个模块中创建共享内存对象。

  const length = 100;
  const size = Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * length;
  this.sab = new SharedArrayBuffer(size);
  this.sharedArray = new Int32Array(this.sab);

发送到AudioWorkletProcessor

  this.worker.port.postMessage({
      sab: this.sab
  });

在里面AudioWorkletProcessor

this.port.onmessage = event => {
      this.sharedArray = new Int32Array(event.data.sab);
}

现在两个模块共享同一个数组 ( this.sharedArray)。

于 2020-05-05T21:34:59.373 回答