我正在使用 bpmn-moddle 创建 bpmn 标签。我在其中创建了任务元素并向其添加了扩展元素。下面是我的代码
moddle.fromXML(xmlStr, function(err, definitions) {
// add a root element
var bpmnProcess = moddle.create('bpmn:Process', { id: 'MyProcess_1'});
definitions.get('rootElements').push(bpmnProcess);
var bpmnTask
bpmnTask = moddle.create('bpmn:Task', {id: i})
var extension = moddle.create('bpmn:ExtensionElements')
var game = moddle.createAny('wootz:property', 'http://wootz', {name: "taleoUrl"})
extension.get('values').push(game)
})
我使用 moddle.createAny() 创建了一个自定义元素。我想将此自定义元素添加到另一个自定义元素。以下是我要执行的功能。
var goal = moddle.createAny('propertysss', 'http://vendor', {})
var game = moddle.createAny('wootz:property', 'http://wootz', {name: "taleoUrl"})
game.push(goal)
对于上面的行,我收到错误,因为 push 不是函数。任何人都可以帮助如何将自定义元素添加到 bpmn-moddle 中的另一个自定义元素