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我已经成功地将火和烟雾导出为 VDB,然后在另一个 3D 程序中打开,但我一直未能将白水导出为 VDB,可以在下一个程序中成功打开。它使用正确的属性和尺寸导入,但在对象内什么都看不见,只有边界框。

我似乎找不到关于如何做到这一点的简单文档。我的步骤是进入“whitewater_import”,将一个文件缓存节点添加到“render”空值,并使用正确的命名约定将其保存到磁盘的帧范围。

我正在使用 Blenders 实验分支 New Object Types。但同样,我在这个工作流程中对 Fire and Smoke sims 没有任何问题,我认为我只是为白水做错了这个过程。

谢谢你的帮助!

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