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enter code here我必须动态停止和启动Video Renderer Filter。在不创建新图表的情况下,使用“普通”直接展示架构是不可能的。但是使用 GMFBridge 似乎是可能的。

但我不知道如何使用它。(是的,我在http://www.gdcl.co.uk/gmfbridge/index.htm阅读了这篇论文)

我的图表是:

SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter ---> Video Rendrer Filter

那么 GMFBridge 适合在哪里呢?

i) I can devide my graph two pieces 
       [ Source Filter + MyCustomFilter ] + Video Rendere


ii) Then how to add my filters to graph, and stop start Video Rendrere without 
affecting the rest of my grapg using GMFBridge?

更新:

谢谢威梅尔

我只是困惑...让我清楚我的理解

i) 一开始我只有一张图

 (SingleGraph) SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter ---> Video Rendrer Filter

ii)为了使用 GMFBridge,我将我的单个图表分为两个单独的图表

 First Graph  :  SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter --> GMFBridgeSinkFilter
 Second Graph :  GMFBridgeSourceFilter ---> Video Renderer Filter

那么, GMFBridgeSinkFilter 和 GMFBridgeSourceFilter ?这些是什么?他们的班级类型?

iii)然后我创建 IGMFBridgeControllerPtr 的实例并进行必要的初始化...

IGMFBridgeControllerPtr bridgeController = ......

.....
bridgeController->AddStream(true, eUncompressed, true); 
bridgeController->AddStream(false, eUncompressed, true); 

iv)桥控制器向源图添加一个接收器过滤器并连接它:

 bridgeController->InsertSinkFilter(sourceGraph, sourceGraphSinkFilter);

什么是 sourceGraph、sourceGraphSinkFilter ?

// now connect it like this:
// SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter ---> SourceGraphSinkFilter

您的意思是在源图中以编程方式连接这些过滤器?

iv) 在第二个图中,让控制器添加一个源过滤器,并将其连接到渲染器:

bridgeController->InsertSourceFilter(sinkFilter, renderGraph, renderGraphSourceFilter);

什么是 sinkFilter、renderGraphSourceFilter 等?

 // now connect it like this:
 // RenderGraphSourceFilter ---> Video Renderer Filter

的意思是在源图中以编程方式连接这些过滤器?

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您可能想要创建以下两个图表:

1: SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter ---> GMFBridgeSinkFilter

2: GMFBridgeSourceFilter ---> Video Renderer Filter

基本上,您执行以下操作:

创建一个 GMFBridgeController 并对其进行配置,例如一个视频和一个音频流:

IGMFBridgeControllerPtr  m_pController; 
HRESULT hr = m_pController.CreateInstance(__uuidof(GMFBridgeController)); 
m_pController->AddStream(true, eUncompressed, true); 
m_pController->AddStream(false, eUncompressed, true); 

现在让控制器向源图添加一个接收器过滤器并连接它:

hr = m_pController->InsertSinkFilter(m_pSourceGraph, &m_pSourceGraphSinkFilter);
// now connect it like this:
// SourceFilter ---> MyCustomTransformFilter ---> SourceGraphSinkFilter

在您的第二个图中,让控制器添加一个源过滤器,并将其连接到渲染器:

hr = m_pController->InsertSourceFilter(m_pSourceGraphSinkFilter, m_pRenderGraph, &m_pRenderGraphSourceFilter); 
// now connect it like this:
// RenderGraphSourceFilter ---> Video Renderer Filter

启动两个图并连接它们:

hr = m_pController->BridgeGraphs(m_pSourceGraphSinkFilter, m_pRenderGraphSourceFilter); 

如果要停止一个图形,请先断开连接:

m_pController->BridgeGraphs(NULL, NULL);

编辑

以下是您要求的一些说明:

GMFBridgeSinkFilter 和 GMFBridgeSourceFilter 是 GMFBridge 创建的过滤器。我不知道它们的确切类型,但至少它们是从 IBaseFilter 派生的。

m_pSourceGraph 和 m_pRenderGraph 是您创建的两个图的 IGraphBuilder 接口。

m_pSourceGraphSinkFilter 和 m_pRenderGraphSourceFilter 是指向 IBaseFilter 的指针,用于接收指向由 GMFBridge 创建的过滤器的指针。

是的,当我说连接过滤器时,我的意思是以编程方式连接它们。据我所知,您无法在 graphedit 中测试 GMFBridge。

于 2011-05-23T11:50:00.407 回答