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javascript,2020:我从未使用过 sharedArrayBuffer(或位),我有一些问题。基本上我想在单个 Int16Array 元素上存储一组布尔值和一个小计数器(4 位)。但是当我操纵内存槽时,它看起来像是变成了 32 位。

  const cellbinaryMaintain = 15; //should be last bit position
   const bitArray = new SharedArrayBuffer(bufferMemoryAllocation); // double the number of cells 
   const mainGrid = new Int16Array(bitArray); // 16-bit int

并在 for(i) 循环中向下:

        mainGrid[i]=setBitToOne(mainGrid[i], cellbinaryMaintain);

其中“setBit”函数是:

function setBitToOne(what, bitPos) 
    {
    return what | (1 << bitPos);
}

function setBitToZero(what, bitPos)
    {
    const mask = ~(1 << bitPos);
    return what & mask;
}

但这会导致:

十进制:-32768

二进制:11111111111111111000000000000000

当我正在寻找的结果是 16 位数字集的最后一位时:

十进制:32768

二进制:1000000000000000

我不习惯使用按位运算符,我需要屏蔽 +16 位吗?我尝试将索引传递给函数,并且在不将值重新分配给新变量的情况下工作,但这仍然不起作用。

(index, bitPos) //same 11111111111111111000000000000000
     {
     console.log(mainGrid[index], "value is");  // value is 0
     console.log(bitPos, "bit is"); // value is 15
     mainGrid[index]|=(1<<bitPos);
} 

当我安慰我正在应用的面具时,我当然会得到:

十进制:32768

二进制:1000000000000000,

正是我想要的。与以下代码相同:

let num = 0;
let result =  (num|=1<<15);

console.log(result, "result");
bLog(result); //binary log

这似乎有效......所以这里发生了什么,为什么这似乎不适用于 Int16Array?

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里面的值mainGrid还是可以的——你放进去的东西在那里,没有额外的东西(毕竟没有空间让它们适应)。但是,这些值会以一种有趣的方式打印出来,因为从一个元素加载Int16Array意味着(根据定义)最高位被解释为具有 -32768 的值,而不是它对于Uint16Array. 这样做的实际结果是,值在加载时会进行符号扩展(NumberJavaScript 中的整个事情使故事复杂化,但在这里并不重要)。

使用Uint16Array不那么令人困惑,因为没有发生符号扩展。或者,您可以在打印之前手动屏蔽多余的位,方法是使用:

value & 0xFFFF
于 2020-03-27T19:12:14.207 回答