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总nooby。如果有足够高分辨率的 3D 数据,是否有可能创建一个移动模型并显示随时间变化的冲击波?问候, 雅科

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对的,这是可能的,

我建议您需要考虑很多事情。

我假设您已经具备使用渲染软件等的知识。如果没有的话,这本身就有一些陡峭的学习曲线。

  1. 您将从哪里获取数据。
  2. 您将使用什么 3D 渲染软件
  3. 然后您将使用哪些渲染插件来计算、渲染冲击波。
  4. 您渲染的处理预算是多少,因此您希望模拟/渲染多少区域。

数据集

一个快速的谷歌提出了这个,这似乎是一个很好的起点

https://earth-planets-space.springeropen.com/articles/10.1186/s40623-017-0687-2

渲染软件

我会推荐 Autodesk Maya 之类的东西,因为它专为 3D 渲染而设计,可以很好地扩展以进行分布式渲染,并且具有非常广泛的插件可以帮助您实现目标。

插件

我建议寻找涵盖创建冲击波/热失真波的插件,因为它们会产生您正在寻找的涟漪效应。

渲染/模拟的预算/大小

渲染并不便宜,开发渲染模型需要时间,然后执行渲染需要时间/成本。分辨率越高,您希望模拟的行星面积越大,所需的时间就越长。我建议查看支持分布式渲染的渲染农场,将作业拆分到多台机器上,否则您可能需要等待数月才能在单台机器上完成。

免责声明我曾经为 YellowDog 工作,所以我有一种天然的偏见来推荐他们:https ://yellowdog.co/industries/cgi-rendering/

但是有很多可供选择的好列表可以在https://rentrender.com/all-render-farms-list/找到

于 2020-03-27T10:32:37.933 回答