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我知道可以通过下面的方法获取按键状态Windows.Gaming.Input,但是获取不到游戏手柄发送的USB指令,因为游戏手柄有一些非标准功能,比如多键映射,需要获取当前的映射。

GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage看起来像我想要的,但调用它会得到一个错误:不支持请求(HResult 的异常:0x80070032)。

这是一个相关的问题:How to communication with Xbox one controller in uwp

感谢您的阅读,祝您有美好的一天!

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