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代码本身非常简单。我正在使用Catch2进行单元测试,(我真的很喜欢它的界面)并闯入gdb,但没有获得 Seg 的有用信息。所述简单代码引发的错误。

我确切地知道是什么导致了这个问题,但我不知道为什么,或者我会如何得到有问题的代码行gdb(我已经广泛使用 Python 等价物,pdb但 Python 中的错误似乎是更直接)。

翻牌.hpp

#ifndef FLOP
#define FLOP
class Flop {
     private:
        int tiles_[200][200][200];
     public:
          Flop();
}
#endif

翻牌.cpp

#include "Flop.hpp"
Flop::Flop() { }

test_Flop.cpp

#include "catch.hpp"
#include "Flop.hpp"
SCENARIO("I bang my head against a wall") {
    Flop flop;
    WHEN("I try to run this test") {
        THEN("This program SEGFAULTs") {
            REQUIRE(1==1);
        }
    }
}

main.cpp包含它应该包含的所有内容,以及下载的catch.hpp(按照教程的说明)。

我用: 编译g++ Flop.cpp test_Flop.cpp main.cpp -o run_test它并用 运行它gdb -ex run --args ./run_test -b,这允许 Catch2 进入调试器。结果是这样的:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000555555566e9e in ____C_A_T_C_H____T_E_S_T____0() ()

使用回溯:

#0  0x0000555555566e9e in ____C_A_T_C_H____T_E_S_T____0() ()
#1  0x000055555557e15e in Catch::TestInvokerAsFunction::invoke() const ()
#2  0x000055555557d7b1 in Catch::TestCase::invoke() const ()
#3  0x0000555555577f0a in Catch::RunContext::invokeActiveTestCase() ()
#4  0x0000555555577c59 in Catch::RunContext::runCurrentTest(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&) ()
#5  0x000055555557671b in Catch::RunContext::runTest(Catch::TestCase const&) ()
#6  0x00005555555797cc in Catch::(anonymous namespace)::TestGroup::execute() ()
#7  0x000055555557ab49 in Catch::Session::runInternal() ()
#8  0x000055555557a853 in Catch::Session::run() ()
#9  0x00005555555b6195 in int Catch::Session::run<char>(int, char const* const*) ()
#10 0x000055555558fdf0 in main ()

行。因此,SIGSEGV表明我们尝试读取/写入进程无权访问的内存。如果在Flop.hpp中,我改为说int tiles_[10][10][10],那么一切正常。那么设置tiles_为更大的大小是在某种程度上保留了一块无法访问的内存吗?我是 C++ 的新手(因此当我编写某些东西时,我实际上是在思考计算机中发生了什么)所以如果我错了请纠正我,但int tiles_[200][200][200]不应该占用超过 32MB 的内存,对吧?

因此,我有几个问题:

  • 为什么这会导致分段错误?
  • 我怎样才能gdb让我进入有问题的代码行?这段代码的未简化版本总共有几百行。幸运的是,我的问题出现在班级定义的早期,但是将所有内容注释掉并(煞费苦心地)逐行取消注释仍然需要一段时间,这就是gdb要防止的!
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数组的大小

int tiles_[200][200][200];

大约 30 MB,假设sizeof(int) == 4.

这大于典型的堆栈大小限制,因此您将在创建此类型的自动变量时允许使用的堆栈空间之外写入

Flop flop;

程序可用的堆栈量通常限制在几 MB 左右,具体取决于操作系统和设置。

gdb为您提供分段错误的位置:测试功能的入口。函数中局部变量的堆栈空间通常在进入函数时分配,因此这是堆栈溢出可能表现为分段错误的地方(或者取决于稍后处理堆栈的方式,当越界堆栈时)第一次写入/读取空间)。

不要将大对象直接保存为成员或自动存储持续时间(即在堆栈上)。而是通过指针间接动态分配大对象(即在空闲存储/堆上)。

最简单的方法是使用std::vector而不是内置数组。这通常也比内置数组更可取,如果您需要存储多个相同类型的对象,这应该是您的默认选择。

在需要编译时大小的非分配数组的特定情况下,std::array它也优于内置数组。这样,您就可以完全避免使用内置数组。

或者std::unique_ptr<...>,允许您将任何对象类型(也包括内置数组)包装在动态分配的间接中。

于 2020-03-19T04:27:16.783 回答