我正在尝试使用 react 为应用程序创建 UI。我正在使用 react-konva 创建 2D 画布。我已经想出了如何将图像导入到此画布上,但在尝试为 gif 设置动画时遇到了麻烦。有关于如何在 konva 中执行此操作的文档,但我似乎无法将其转换为 react-konva。
此处提供了在 konva 中执行此操作的文档。
我正在尝试使用 react 为应用程序创建 UI。我正在使用 react-konva 创建 2D 画布。我已经想出了如何将图像导入到此画布上,但在尝试为 gif 设置动画时遇到了麻烦。有关于如何在 konva 中执行此操作的文档,但我似乎无法将其转换为 react-konva。
此处提供了在 konva 中执行此操作的文档。
import React from "react";
import { render } from "react-dom";
import { Stage, Layer, Image } from "react-konva";
// gifler will be imported into global window object
import "gifler";
const GIF = ({ src }) => {
const imageRef = React.useRef(null);
const canvas = React.useMemo(() => {
const node = document.createElement("canvas");
return node;
}, []);
React.useEffect(() => {
// save animation instance to stop it on unmount
let anim;
window.gifler(src).get(a => {
anim = a;
anim.animateInCanvas(canvas);
anim.onDrawFrame = (ctx, frame) => {
ctx.drawImage(frame.buffer, frame.x, frame.y);
imageRef.current.getLayer().draw();
};
});
return () => anim.stop();
}, [src, canvas]);
return <Image image={canvas} ref={imageRef} />;
};
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Stage width={window.innerWidth} height={window.innerHeight}>
<Layer>
<GIF src="https://konvajs.org/assets/yoda.gif" />
</Layer>
</Stage>
);
}
}
render(<App />, document.getElementById("root"));
演示:https ://codesandbox.io/s/react-konva-gif-animation-p86qr