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我正在尝试使用 react 为应用程序创建 UI。我正在使用 react-konva 创建 2D 画布。我已经想出了如何将图像导入到此画布上,但在尝试为 gif 设置动画时遇到了麻烦。有关于如何在 konva 中执行此操作的文档,但我似乎无法将其转换为 react-konva。

此处提供了在 konva 中执行此操作的文档。

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import React from "react";
import { render } from "react-dom";
import { Stage, Layer, Image } from "react-konva";
// gifler will be imported into global window object
import "gifler";

const GIF = ({ src }) => {
  const imageRef = React.useRef(null);
  const canvas = React.useMemo(() => {
    const node = document.createElement("canvas");
    return node;
  }, []);

  React.useEffect(() => {
    // save animation instance to stop it on unmount
    let anim;
    window.gifler(src).get(a => {
      anim = a;
      anim.animateInCanvas(canvas);
      anim.onDrawFrame = (ctx, frame) => {
        ctx.drawImage(frame.buffer, frame.x, frame.y);
        imageRef.current.getLayer().draw();
      };
    });
    return () => anim.stop();
  }, [src, canvas]);

  return <Image image={canvas} ref={imageRef} />;
};

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Stage width={window.innerWidth} height={window.innerHeight}>
        <Layer>
          <GIF src="https://konvajs.org/assets/yoda.gif" />
        </Layer>
      </Stage>
    );
  }
}

render(<App />, document.getElementById("root"));

演示:https ://codesandbox.io/s/react-konva-gif-animation-p86qr

于 2020-03-18T17:54:13.823 回答