RoblectricFragmentController允许我们将生命周期驱动Fragment到所需的状态。似乎FragmentScenario总是将Fragment被测对象置于其恢复状态。有人会假设调用moveToState(CREATED)将Fragment通过它返回onCreate(),但实际上,根据文档,模拟与被测moveToState()对象交互的外部应用程序。Fragment这意味着moveToState(CREATED)移动Fragment被测对象,onPause()并且onStop()在新产品发布时会发生这种情况Activity。
要将片段驱动到不同的生命周期状态,请调用 moveToState()。此方法支持以下状态作为参数:CREATED、STARTED、RESUMED 和 DESTROYED。此操作模拟包含您的片段的活动更改其状态的情况,因为它被另一个应用程序或系统操作中断。
是否有可能以某种方式直接FragmentScenario将其驱动Fragment到所需状态而不是总是经历onResume()?我们如何测试发生在内部onCreate()而不是内部的事情onResume()using FragmentScenario?我在这里错过了什么吗?