我正在创建一个带有 C++ 后端的 QML 应用程序。不同类型的相机可以连接到我的 C++ 后端。这些相机有不同类型的传感器和不同数量的电池等。根据连接的相机类型,C++ 后端使用setContextProperty()
.
由于我目前使用的方法,我必须检查在 QML 中连接了哪种相机(camInfo.type
),并根据它绑定到适当的后端对象。这在我的整个 QML 应用程序中都使用过,因此完成了很多 switch-casing,并且支持新的相机模型非常难以维护。
对于每个不同的相机型号,是否有另一种方法可以将不同的后端对象公开给 QML?我不想camInfo.type
在 QML 中使用任何 switch-cases。
如果我能做类似的事情会更好:
Text {
y: 50
x: 50
text: camera.sensor0Data.sensorReading
}
}
在哪里camera.sensor0Data.sensorReading
会以某种方式“映射”到后端中的一个apertureData.sensorReading
,sensor0Data.sensorReading
等等。如果连接的相机Text
不visible:false
包含该特定传感器,那就是这样。
main.qml 的片段
Text {
y: 50
x: 50
text: {
switch(camInfo.type){
case 0: // DSLR
apertureData.sensorReading
break
case 1: //MOBILE
sensor0Data.sensorReading
break
case 2: //PointandShoot
sensor0Data.sensorReading
}
}
}
Text {
visible: camInfo.type==2 // Point and Shoot
y: 90
x: 90
text: {
switch(camInfo.type){
case 0: // DSLR
case 1: //MOBILE
"N/A"
break
case 2: //PointandShoot
microphoneData.sensorReading
}
}
}
后端.cpp
#include "backend.h"
#include <QQmlContext>
enum Model {
// types of cameras.
DSLR=0,
MOBILE_CAMERA,
POINT_AND_SHOOT
};
Backend::Backend(QQmlApplicationEngine* engine, QObject *parent) :
QObject(parent)
{
// Connecting back end object instances to front end
QQmlContext* ctxt(engine->rootContext());
ctxt->setContextProperty("camInfo", deviceInfo);
ctxt->setContextProperty("videoFeedData", videoFeedData); //video.h
switch(deviceInfo->m_type){
case DSLR:
ctxt->setContextProperty("battery0Data", battery0Data); // battery.h
ctxt->setContextProperty("battery1Data", battery1Data); // battery.h
ctxt->setContextProperty("battery2Data", battery2Data); // battery.h
ctxt->setContextProperty("apertureData", apertureData); // aperture.h
ctxt->setContextProperty("sensor1Data", sensor1Data); // sensor.h
ctxt->setContextProperty("sensor2Data", sensor2Data); // sensor.h
ctxt->setContextProperty("sensor3Data", sensor3Data); // sensor.h
break;
case MOBILE_CAMERA:
ctxt->setContextProperty("sensor0Data", sensor0Data); // sensor.h
ctxt->setContextProperty("batteryData", batteryData); // battery.h
break;
case POINT_AND_SHOOT:
ctxt->setContextProperty("microphoneData", microphoneData);
ctxt->setContextProperty("sensor0Data", sensor0Data); // sensor.h
ctxt->setContextProperty("batteryData", batteryData); // battery.h
break;
}
}