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根据Flutter Documentation

每当小部件配置更改时调用 didUpdateWidget

但是,在下面的代码中,在第一次didUpdateWidget之后立即调用。initState

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Test(),
    );
  }
}

class Test extends StatefulWidget {
  @override
  _TestState createState() => _TestState();
}

class _TestState extends State<Test> {

  @override
  void initState() {
    print("initState called");
    super.initState();
  }

  @override
  void didUpdateWidget(Test oldWidget) {
    print("didUpdateWidget called");
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}


// output
//
// initState called
// didUpdateWidget called

有人可以描述为什么会这样吗?以及如何将整体oldWidgetwidget

谢谢


@pskink 提到的更新didUpdateWidget,不是在之后立即调用initState,而是在第一次构建之后

还有一个问题是为什么在第一次构建之后使用以下代码调用它:

    print("didUpdateWidget called");   <--
    super.didUpdateWidget(oldWidget);  <--

但如果我在 之后调用 print super.didUpdateWidget(oldWidget);,它工作正常。

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