根据Flutter Documentation
:
每当小部件配置更改时调用 didUpdateWidget
但是,在下面的代码中,在第一次didUpdateWidget
之后立即调用。initState
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Test(),
);
}
}
class Test extends StatefulWidget {
@override
_TestState createState() => _TestState();
}
class _TestState extends State<Test> {
@override
void initState() {
print("initState called");
super.initState();
}
@override
void didUpdateWidget(Test oldWidget) {
print("didUpdateWidget called");
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
// output
//
// initState called
// didUpdateWidget called
有人可以描述为什么会这样吗?以及如何将整体oldWidget
与widget
谢谢
@pskink 提到的更新didUpdateWidget
,不是在之后立即调用initState
,而是在第一次构建之后
还有一个问题是为什么在第一次构建之后使用以下代码调用它:
print("didUpdateWidget called"); <--
super.didUpdateWidget(oldWidget); <--
但如果我在 之后调用 print super.didUpdateWidget(oldWidget);
,它工作正常。