我可以在 Swift UI Struct 中拥有的最大状态变量数是多少?
struct Example: View {
@State var first : Bool = true
@State var second: Double = 94.4
@State var third: CGFloat = 45.45
.
.
.
How many maximum ?
var body: some View {
Text("Hello ")
}
}
另外,有很多状态变量真的会减慢应用程序的速度吗?我需要弄清楚这件事的可扩展性,因为我是声明式编程的新手:P