我正在 QML 中构建捏合和缩放功能。出于性能原因, pinchArea 是 flickable 项目的子项。
下面的代码设置了如果用户在操作后双击图像,图像会重新居中并且比例重置为 1。
不受欢迎的行为是:可滑动项目的一个特性是,如果用户在图像缩放/移动后点击屏幕中的某个位置,该项目会重新居中。我不希望在点击屏幕后图像自行重新定位,而是想通过双击来控制行为
我可以半解决这个问题的一种方法是使用鼠标区域,但是当可滑动项目移动时,鼠标区域会移动,并且在鼠标区域之外单击会使项目重新居中。关于如何修改鼠标区域以防止此操作或关闭轻按可轻按项目的行为并在捏合和缩放后将其自身居中的任何想法?
感谢您的帮助/建议!
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 640
height: 360
color: "gray"
Flickable {
id: flick
anchors.fill: parent
contentWidth: 500
contentHeight: 500
Rectangle {
width: flick.contentWidth
height: flick.contentHeight
id: imageFlick
gradient: Gradient {
GradientStop { position: 0.0; color: "red" }
GradientStop { position: 1.0; color: "white" }
}
}
PinchArea {
width: Math.max(flick.contentWidth, flick.width)
height: Math.max(flick.contentHeight, flick.height)
pinch.minimumScale: 1
pinch.maximumScale: 10
pinch.dragAxis: Pinch.XAndYAxis
pinch.target: imageFlick
property real initialWidth
property real initialHeight
onPinchStarted: {
initialWidth = flick.contentWidth
initialHeight = flick.contentHeight
flick.interactive = false
}
onPinchUpdated: {
flick.contentX += pinch.previousCenter.x - pinch.center.x
flick.contentY += pinch.previousCenter.y - pinch.center.y
}
onPinchFinished: {
flick.interactive = true
}
MouseArea {
anchors.fill: flick
width: flick.width
height: flick.height
//Prevents behaivor of recentering on tap within mouse area
// onClicked: {
// flick.cancelFlick()
// }
//For debugging - if tap inside area, recentering doesn't happen. If you tap
// outside of area, recentering happens
// Rectangle {
// anchors.fill:parent
// color: "blue"
// }
onDoubleClicked: {
flick.contentX = 0
flick.contentY = 0
imageFlick.scale = 1
}
}
}
}
}