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在我的应用程序中,我允许用户覆盖在设备上设置的外观。如果他们想要覆盖系统范围的外观,这是处理更新 UI 的类:

class UserInterfaceStyleController {

init() {
    self.handleUserInterfaceStyleChange()
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.handleUserInterfaceStyleChange), name: Notification.Name(OMGNotification.changeBizzaroMode.rawValue), object: nil)
}

@objc func handleUserInterfaceStyleChange() {
    if #available(iOS 13.0, *) {
        let windows = UIApplication.shared.windows
        for window in windows {
            if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
                if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
                    window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
                } else {
                    window.overrideUserInterfaceStyle = .light
                }
            }
            if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
                if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
                    window.overrideUserInterfaceStyle = .light
                } else {
                    window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
                }
            }
            window.subviews.forEach({ view in
                view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    }
}

这有效 - 用户翻转开关,应用程序更改 userInterfaceStyle。问题是当用户更改系统范围的外观(在设置中设置亮或暗模式)时,应用程序不会自动更改外观,只有当他们手动设置时。

所以我假设当用户在系统范围内更改它时我需要做一些工作,而 traitCollectionDidChange 似乎是我需要使用的。问题是当用户更改设置中的外观时它不会触发,只有在我的应用程序中手动设置时才会触发。我在 viewController 中有这段代码来测试它:

class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {

    // Lots of stuff

    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        print("We have a style mode change")
    }

    // Lots more stuff
}

当我手动覆盖时,它会打印“我们更改了样式模式”。当我进入设置并切换系统范围的外观时,traitCollectionDidChange 不会触发。

我发誓我在某个时候可以正常工作,但是当我使用 overrideUserInterfaceStyle 并且已经烧毁了很多代码更改时,我一直在尝试解决一些奇怪的问题。

我想我错过了一些明显的东西。在我开始允许用户覆盖之前,当外观在系统范围内更改而根本没有代码时,应用程序会在后台自动切换。现在它没有并且 traitCollectionDidChange 没有触发。我错过了什么或做错了什么?如果有帮助,很高兴提供更多代码。

谢谢!

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问题是您覆盖了用户界面样式,这会导致任何系统更改都不会传播到您的窗口。您需要设置overrideUserInterfaceStyle.unspecified,否则系统不会traitCollectionDidChange在更改时调用视图堆栈中的方法。

在我们的应用程序中,我们为用户提供三个选项:自动、浅色和深色,其中每个选项都设置overrideUserInterfaceStyle为适当的选项。

顺便说一句,你不需要调用layoutIfNeeded()所有的子视图——设置overrideUserInterfaceStyle会自动触发重绘。

于 2020-03-05T08:22:49.723 回答