在我的应用程序中,我允许用户覆盖在设备上设置的外观。如果他们想要覆盖系统范围的外观,这是处理更新 UI 的类:
class UserInterfaceStyleController {
init() {
self.handleUserInterfaceStyleChange()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.handleUserInterfaceStyleChange), name: Notification.Name(OMGNotification.changeBizzaroMode.rawValue), object: nil)
}
@objc func handleUserInterfaceStyleChange() {
if #available(iOS 13.0, *) {
let windows = UIApplication.shared.windows
for window in windows {
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
}
}
window.subviews.forEach({ view in
view.layoutIfNeeded()
})
}
}
}
这有效 - 用户翻转开关,应用程序更改 userInterfaceStyle。问题是当用户更改系统范围的外观(在设置中设置亮或暗模式)时,应用程序不会自动更改外观,只有当他们手动设置时。
所以我假设当用户在系统范围内更改它时我需要做一些工作,而 traitCollectionDidChange 似乎是我需要使用的。问题是当用户更改设置中的外观时它不会触发,只有在我的应用程序中手动设置时才会触发。我在 viewController 中有这段代码来测试它:
class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
// Lots of stuff
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
print("We have a style mode change")
}
// Lots more stuff
}
当我手动覆盖时,它会打印“我们更改了样式模式”。当我进入设置并切换系统范围的外观时,traitCollectionDidChange 不会触发。
我发誓我在某个时候可以正常工作,但是当我使用 overrideUserInterfaceStyle 并且已经烧毁了很多代码更改时,我一直在尝试解决一些奇怪的问题。
我想我错过了一些明显的东西。在我开始允许用户覆盖之前,当外观在系统范围内更改而根本没有代码时,应用程序会在后台自动切换。现在它没有并且 traitCollectionDidChange 没有触发。我错过了什么或做错了什么?如果有帮助,很高兴提供更多代码。
谢谢!